直接对着官方文档敲了一遍

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// 基础类型
// 通过指定类型 or 指定初始值

let isDone: boolean = false
let flag = true
let str: string = 'bob'
str = `test ${isDone}`
let age: number = 40
let list: number[] = [1, 2, 3]

// let list2 = Array<number> = [1,2,3]
let x: [string, number]
x = ['hi', 20]

console.log(x[0].substr(1))
enum Color { Red, Green, Blue }
let c: Color = Color.Green
let getCity
getCity = function () {
console.log(getCity);
}
// 函数解构没什么变化
function test({ test = '我是测试' } = {}) {
console.log(test)
return test
}
// 接口
interface sTest {
label: string // 必备属性
width?: number // 可选属性
readonly read?: boolean // 只读属性
[propName: string]: any // 允许其他属性
}
function printLabel(labelObj: sTest) {
console.log(labelObj.label);
// labelObj.read = !labelObj.read
}
printLabel({ label: 'sad', read: true, test: 'asd', ete: false })

let stest: sTest = { label: 'label', read: false }
// stest.read = true
stest.label = 'test'

// 只读数组
let a: ReadonlyArray<number> = [1, 2, 3]
// a[0] = 5
// a.push(5)

// 函数类型
interface Sfun {
// 参数类型 & 返回值类型
(url: string, name?: boolean): boolean
}
let myFun: Sfun
// 使用预设值
myFun = function (ul, sds = false) {
return ul && sds
}
myFun('123', Boolean(12))
myFun('123')
// 不使用接口
let myF
myF = function (name: string, age?: number): Date {
return new Date()
}
myFun('abc')
// 可索引的类型
interface StringArr {
[index: number]: string
}
let myArr: StringArr
myArr = ['ABC', 'cde']
let myStr: string = myArr[0]

interface NumberDict {
readonly [index: string]: number
length: number
// name: string
}
let myObj: NumberDict = {
index: 12,
length: 13
}
myObj.length = 15
// myObj.length = '12'

// 类类型
interface ClockInter {
endTime: Date
getTime(): Date
}
class Clock implements ClockInter {
endTime: Date
constructor(start: Date, step: number) {
this.endTime = start
}
getTime() {
return this.endTime
}
}
// 继承接口
interface An {
name: string
}
interface Cat extends An {
color: string
}
interface 变异 {
height: number
}
interface 老虎 extends Cat, 变异 {
称号: string
}
let blackCat: 老虎 = {
name: '',
color: 'red',
height: 50,
称号: '森林之猫'
}

// 混合类型
interface Counter {
(start: number): string
interval: number
reset(): void
}
function getCounter(): Counter {
let counter = <Counter>function (start: number) { };
counter.interval = 123
counter.reset = function () { }
return counter
}
// 类
class Greeter {
greeting: string
constructor(message: string){
this.greeting = message
}
greet (): string{
return `HI ${this.greeting}`
}
}
let greeter = new Greeter('Z').greet()
// 类的继承 父与子
class 动物 {
private 目: string
constructor(name = '食肉目') {
this.目 = name
}
移动(距离: number = 0){
console.log(`${this.目}动物移动 ${距离} 米`)
}
叫声(特征: string = 's'){
console.log(`动物叫声 ${特征}`)
}
}
classextends 动物{
constructor(name = '食肉目 犬科 狗'){
super(name)
}
移动(距离 = 10){
console.log('狗开始移动')
super.移动(距离)
}
叫声(){
super.叫声('汪汪')
}
}
classextends 动物 {
移动(距离 = 15){
console.log('猫开始移动')
super.移动(距离)
}
private 介绍(){
// 无法访问其他类的私有属性
// console.log(`${super.目}`)
}
}
class 植物 {
private 目: string
constructor(name = '管状花目 旋花科 红薯') {
this.目 = name
}
}
let cuteDog = new
let cuteCat = new
let cuteAnimal = new 动物('可爱的动物')
let eatPlant = new 植物

cuteAnimal = cuteDog
cuteAnimal = cuteCat
/** 如果其中一个类型里包含一个 private成员,那么只有当另外一个类型中也存在这样一个 private成员, 并且它们都是来自同一处声明时,我们才认为这两个类型是兼容的。 */
// cuteCat = cuteDog 不兼容
// cuteAnimal = eatPlant 不兼容